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VIDEOS UNIVERSITARIOS DE 10
CANAL DE VIDEOS UNIVERSITARIOS
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En esta sección podrás encontrar videos relacionados con proyectos finales realizados por estudiantes de la Licenciatura en Contaduría, Licenciatura en Sistemas Computacionales y Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software.
La finalidad es crear un espacio virtual para que los estudiantes compartan con la Comunidad Universitaria, los conocimientos adquiridos durante su formación como profesionales universitarios
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VIDEOS
El proyecto final de Programación Estructura del ciclo AGO-DIC/2018, consiste en usar los conceptos básicos de programación y robótica educativa básica usando ROBOTC y un Kit LEGO EV3 Mindstorms, para resolver el siguiente problema:
Diseñar un algoritmo y programa que permita al Robot recorrer un laberinto haciendo uso del sensor de colores; al finalizar el recorrido, el robot muestra en su pantalla el total de grados recorridos, la conversión en centímetros y el tiempo utilizado
Proyecto realizado por estudiantes del 1er. Semestre de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software
Docente: M.C. Luis Antonio Álvarez Oval
VIDEOS AGO-DIC/2018
Desarrollar un sistema para el control de ventas por sucursal y mes de una Empresa Departamental, aplicando los conceptos básicos de Programación Estructurada: Sentencias de control repetitivas, Sentencia de decisión múltiple, Arreglos bidimensionales, Funciones y Manipulación de Archivos, utilizando el Lenguaje C.
El sistema genera diversos reportes sobre ventas, que son visualizados en pantalla y posteriormente en un archivo de texto.
Estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software
1er. semestre
- Magaña Palomeque Francisco Javier
- Salas Morales Alan Youri
Docente: Mtro. Christian Mauricio Castillo Estrada
VIDEOS ENE-JUN/2018
Los estudiantes de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software, desarrollaron un algoritmo y programa en ROBOTC, para coordinar a 2 Robots LEGO EV3 Mindstorms, para ejecutar una coreografía de manera simultanea, coincidiendo en pasos y tiempo
Para poder realizar esta coordinación de Robots, los estudiantes aplicaron los conceptos básicos de programación como son: estructuras de control repetitivas, estructuras de selección, uso de funciones o task, cálculos matemáticos de presición, entre otros.
VIDEOS AGO-DIC/2018
Diseño de un circuito electrónico usando la tarjeta inteligente ARDUINO, y un conjunto de LEDS para formar un CUBO programable.
El CUBO es resultado de un Proyecto Integrador de las Unidades de Competencia: Electricidad y Electrónica; y Programación Orientada a Objetos, elaborado por los estudiantes del 2°E de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software.
Docentes: Dr. Felipe Villarreal Wong y Mtro. Erwin Bermudez Casillas.
VIDEOS ENE-JUN/2018
Un sistema domótico es capaz de recoger información proveniente de unos sensores o entradas, procesarla y emitir órdenes a unos actuadores o salidas. El sistema puede acceder a redes exteriores de comunicación o información.
La domótica permite dar respuesta a los requerimientos que plantean estos cambios sociales y las nuevas tendencias de nuestra forma de vida, facilitando el diseño de casas y hogares más humanos, más personales, polifuncionales y flexibles.
Para el desarrollo de este proyecto se utilizaron: Sensores, LEDS, Tarjeta Arduino, diseño de circuitos, y desarrollar una aplicación móvil.
Estudiantes:
- De la Cruz Nataren Arodi
- Pérez González María Fernanda
- Rodas Hernández Valeria de Jesús
Docente: Dr. Felipe Villarreal Wong
VIDEOS AGO-DIC/2018
Proyecto final de la unidad de competencia: Electricidad y Electrónica del 2do. semestre de la Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo y Tecnologías de Software
El proyecto consiste en elaborar un CUBO utilizando leds, mismos que son controlados mediante una tarjeta inteligente Arduino y un circuito electrónico.
Estudiante: Joselyn Lizeth Pérez Ibarias
Docente: Dr. Felipe Villarreal Wong
VIDEOS AGO-DIC/2018
Proyecto Final de la asignatura: Sistemas Operativos, el cual consiste el desarrollo de un videojuego aplicando el modelo cliente-servidor, aplicando los conceptos de sockets, multiprocesos, puertos tcp y conexión a la base de datos; haciendo uso del Lenguaje de Programación C y el Gestor de Base de Datos PostgreSQL, ejecutándose en el sistema operativo Linux.
Estudiantes: Barrios Pérez Luis Felipe, Barrios Cruz Alely, Ibarra Reyes Pablo Cesar y Hernández Ramos José Francisco, del sexto semestre de la Licenciatura en Sistemas Computacionales.
Docente: Mtra. Vanessa Benavides García